viernes, 11 de diciembre de 2015

PORTADA TAREA 1

DIVIERTETE APRENDIENDO
 
 

 
 
JENNY ALEXANDRA GARCÍA CHAVES
 
 
GRUPO
200610A_226
 
 
11/12/2015

TAREA 2 OBJETIVOS GENERAL Y ESPE

OBJETIVO GENERAL
ALFABETIZACIÓN DIGITAL PARA ESTUDIANTES DE BAJOS RECURSOS EN LAS HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA CREAR UNA CULTURA DIGITAL
 
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
 
1.Concientizar a los estudiantes sobre la importancia de las herramientas web 2.0 en la vida cotidiana.
 
2.Motivar a los estudiantes con el fin de que se integren al mundo de la tecnología de manera dinámica y progresiva.
 
3.Capacitarlos de manera que ellos se socialicen con estas herramientas con el fin, de mejora la dinámica educativa.
 
 
 
 

TAREA 2 PROPUESTA ACADEMICA

  
Mi propuesta cosiste en hacer una jornada de alfabetización  y  capacitación durante tres sábados comenzando el 26 de diciembre y se finaliza 9 de enero en un horario de  10:00 a 12:00 de la mañana en el aula múltiple del Colegio Departamental Atanasio Girardot   para los niños de bajos recursos del barrio corazón de Cundinamarca  los niños no tiene que traer computador puesto que ya se gestionó con la alcaldía los recursos para tal fin.

En la capacitación se verán los temas de interés con relación a las herramientas web 2.0   Se les dará conocimiento de las siguientes herramientas Web.2.0 bubbus, prezi y blogger, wikispaces, googleDocs,  y ToonDoo.

Con talleres interactivos que incentiven su capacidad de crear de forma interactiva y dinámica; se verá por hora una herramienta, en donde los estudiantes estarán orientados  en fortalecer su imaginación, proyección y maduren su conocimiento con el fin de ampliar el horizonte de estos jóvenes; con respecto al mundo de la tecnología y la educación y al mismo tiempo puedan desenvolverse y apropiasen de los esquemas de razonamiento para incorporar, los conocimientos básicos de estas herramientas y de esta manera se puedan desenvolver en cual quiera ambiente en el que se encuentren; participen  activamente.

Establecer ambientes más flexibles y personalizados para apoyar el desarrollo de habilidades, creatividad e innovación en los jóvenes .

 

tarea 3 definir 3 herramientas


Dentro de las herramientas de propuesta se seleccionaron 3 para la alfabetización digital:
 
 
CUADRO DE DESCRIPCION DE LAS HERRAMIENTAS:

 
 



 







TAREA CUATRO CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES


TAREA 5 CONCLUCIONES

CONCLUCIONES
 

1. La alfabetización  que se da a los jóvenes de esta localidad tiende a ser muy provechosa ya que estos jóvenes han sido vulnerados lo que significa que aparte de ser una alfabetización tiende a ser también una obre social

2. Los jóvenes que asistirán son de hogares de bajos recursos lo que en cierto modo se les a dificultado el acceso a la tecnología como se debiera, pero gracias a estos talleres se puede mejor y equilibrar el nivel de educación.

3.los jóvenes encuentran en estos talleres una forma de ocupar su tiempo libre y al mismo tiempo están adquiriendo conocimiento   haciendo que se genere una cultura de  aprendizaje provechoso